Se lanzan los Intercolegiales Santafesinos de Deportes Electrónicos

Con la organización de la Secretaría de Deportes y los ministerios de Educación y de Cultura, a través de su programa Pulsar Esports, el viernes 8 de abril se lanzará la inscripción a la primera competencia provincial de deportes electrónicos, que se enmarca en los Juegos Santafesinos 2022.

En una novedosa ampliación de los Juegos Santafesinos, el Gobierno provincial anunciará este viernes 8 de abril la apertura de inscripción para los Intercolegiales de Deportes Electrónicos. El evento se realizará desde las 17 en el Centro Cultural “Cholo Montironi” de Granadero Baigorria (Constancio Vigil y el Rosedal), con la participación de autoridades provinciales y municipales, shows en vivo, espacio gastronómico y un sector de equipamiento gamer para que el público pueda jugar partidas invitacionales.

Impulsados por el programa Pulsar Esports del Ministerio de Cultura, en conjunto con el Ministerio de Educación y la Secretaría de Deportes del Ministerio de Desarrollo Social, los Intercolegiales Santafesinos de Deportes Electrónicos mantendrán abierta su inscripción entre el 8 de abril y el 15 de mayo, a través de la página de la Asociación Santafesina de Deportes Electrónicos y Videojuegos: www.asdev.com.ar. Con el objetivo de alcanzar a jóvenes que estén cursando el colegio secundario en todos los municipios y comunas de la provincia, esta primera edición incluirá a los juegos PES, FIFA21, League of Legends, Rocket League y Clash Royale, y se desarrollará en cuatro etapas: la primera tendrá carácter local, determinando a los ganadores de cada localidad que luego participarán de la instancia departamental. Los ganadores de los 19 departamentos competirán entonces en la etapa regional: cinco ganadores por cada uno de los juegos se enfrentarán para determinar los campeones santafesinos, que representarán a la provincia en los Juegos Nacionales que se realizarán en Mar del Plata.

El lanzamiento de los Intercolegiales Santafesinos de Deportes Electrónicos permitirá descubrir el universo gamer a partir del montaje de un espacio de juego y exhibición dentro del Centro Cultural “Cholo Montironi”. Además, en el exterior se montará un escenario donde actuarán Dj’s, la banda Lo’Pariente, los raperos Joanman y Sodioflow, y el grupo de fandarcers de K-pop Virago.

El encuentro contará con la participación del ministro de Cultura Jorge LLonch, del diputado nacional Roberto Mirabella, del intendente de Baigorria Adrián Maglia, del presidente de la Asociación Santafesina de Deportes Electrónicos y Videojuegos (Asdev) Alejandro Gavatorta y del presidente de la Asociación Civil de E-Sport y Electromecánicos Santa Fe (Acdee) Lisandro Pérez Bay.

Sobre los deportes electrónicos

Los deportes electrónicos son competiciones de videojuegos que se han convertido en eventos de gran popularidad. Por lo general, los deportes electrónicos son competiciones de videojuegos multijugador, particularmente entre jugadores profesionales. Los géneros más comunes en los videojuegos asociados a los esports son: estrategia en tiempo real, disparos en primera persona y arenas de batalla multijugador en línea (mejor conocido por sus siglas en inglés MOBA). 

Por otro lado es una de las ramas de las Industrias Culturales que más se ha desarrollado en los últimos tiempos, superando a la industria de la música en términos de facturación y constituyendo un ámbito de inserción laboral importante.

Objetivos del ecosistema de videojuegos y deportes electrónicos

  • Potenciar las Industrias del videojuego en la provincia.
  • Trabajar en la integración deportiva de jóvenes de entre 13 y 24 años.
  • Promocionar las prácticas colectivas, y las acciones vinculadas al deporte, la salud, la educación y la innovación científico-tecnológica con una mirada puesta en el mundo del trabajo y la integración comunitaria.
  • Potenciar el trabajo interministerial, destinada a la población testigo de las áreas de Cultura, Salud, Educación, Social y Tecnológico.
  • Tener una llegada directa la población testigo con un canal de comunicación efectivo y ajustado a las prácticas sociales de los jóvenes y sus familias.
  • Fomentar la integración de personas con discapacidades motrices.
  • Propiciar la formación de equipos profesionales, ya que los deportes electrónicos en el futuro cercano formarán parte de los Juegos Olímpicos.
  • Fortalecer comunidades de jóvenes en torno a intereses y valores que tiendan a la integración y a constituir identidades sólidas para el futuro de la provincia.

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